Alle Einträge · 20. Oktober 2026
Die ersten 100 Anmeldungen für Villaggio
Ich habe auf Threads von Villaggio erzählt, und durch diesen Beitrag gab es mehr als 100 Anmeldungen. Wenn man allein ein Spiel entwickelt, ist es ein riesiger Ansporn, so viele Interessierte zu sehen.
Ein Spiel, das eine Person allein entwickelt
Ich entwerfe, programmiere und teste alles selbst und versuche, an jedes Detail zu denken. Die Grafiken sind im Grunde von Hand gezeichnet, mit ein paar KI-Nachbearbeitungen, um mehr Tiefe zu erzeugen und die Arbeit zu beschleunigen.
Auch beim Programmieren hilft mir KI, aber ich arbeite aktiv an der Logik und treffe die Entscheidungen darüber, wie alles funktioniert. Das allein zu machen, ist kompliziert. Diese Tools helfen mir, voranzukommen, ohne mir die Arbeit am Spiel abzunehmen.
Fünf Länder und mehr oder weniger vier Sprachen
Ich habe bereits in fünf Ländern gelebt und spreche mehr oder weniger vier Sprachen. Und ich muss sie alle noch lernen und üben.
Diese Erfahrungen bringe ich in Villaggio ein: ein virtuelles Dorf, in dem du Sprachen durch Gespräche und Alltagssituationen übst. Die Inspiration stammt aus Dingen, die ich selbst erlebt oder bei Menschen in meinem Umfeld beobachtet habe – vom Versuch, sich auszudrücken, bis zum Umgang mit kulturellen Unterschieden.
Aber ich möchte nicht, dass dieses Dorf nur meine Sichtweise widerspiegelt.
Ideen, die bereits ins Dorf einfließen
Einige Vorschläge von Menschen, die das Projekt verfolgen, helfen bereits dabei, Villaggio zu gestalten:
- Post: Das Dorf hat jetzt eine Post, mit einem Briefkasten vor der Haustür.
- Mehr Sprachen: Auf euren Wunsch sind Luxemburgisch, Litauisch, Hebräisch und Georgisch dazugekommen.

Energie (und eine Dose für jeden Freund)
Jetzt haben alle in Villaggio Energie. Wie im echten Leben nimmt sie mit der Zeit ab, und wenn sie aufgebraucht ist, funktionieren manche Dinge nicht mehr. Aber nichts, was ein 10-minütiges Nickerchen in deiner Wohnung nicht wieder in Ordnung bringt. Ein Kaffee, ein Essen im Restaurant oder eine Dose Fulmen helfen auch.
Und für alle, die Freunde einladen, gibt es ein Geschenk: Für jeden Freund, der über deinen Link dazukommt und seine E-Mail-Adresse bestätigt, bekommst du eine Dose Fulmen, den Energydrink der Stadt. Deinen Link findest du unter „Mein Konto“.
Ein Poster für alle, die von Anfang an dabei waren
Als Dankeschön für die ersten Nutzerinnen und Nutzer habe ich ein Gründerposter gestaltet. Wer in dieser Anfangszeit ein Konto erstellt hat, bekommt es im Spiel und kann es in der Wohnung aufhängen oder einfach aufbewahren.
Es ist ein Gemälde, aber für mich steht es für etwas viel Größeres: die Unterstützung der Menschen, die an das Projekt geglaubt haben, als es gerade erst die ersten Schritte machte.
Der nächste Schritt: richtig spielen
In Kürze möchte ich eine geschlossene Beta starten. Das Spiel wird noch ganz am Anfang stehen, mit Bugs und unvollständigen Funktionen. Dabei geht es darum, Probleme zu finden, Vorschläge zu hören und zu testen, wie sich die Server verhalten, wenn echte Menschen gleichzeitig spielen.
Ich möchte auch deine Geschichte hören. Hast du in einem anderen Land gelebt? Hast du beim Sprachenlernen oder beim Kennenlernen neuer Menschen etwas Besonderes erlebt? Erzähl es mir über die Kontaktseite. Ich möchte wissen, was du dir von dem Spiel erhoffst.
Ich kann nicht versprechen, alles umzusetzen, aber ich werde mir die Ideen sorgfältig ansehen.
Danke, dass du von Anfang an dabei bist.
Gui